principe du scenario" PRISONNIER"
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principe du scenario" PRISONNIER"
deux equipes s affrontent ils demarent chacunes de leurs prisons respectives le bute est capturer l entierete de l equipe adverse chaque fois q un joueur est toucher il est considerer comme fait prisonnier il doit etre ramener par son tueur seul lui peut le ramener a sa prison si pendant le transport il est toucher par un adversaire il devient a son tour prisonnier et son ex prisonnier peut s enfuir reculer de +- 20 metres et rejouer le prisonnier deposait en prison doit etre fouiller par son gardien si une arme est disimuler le prisonnier pourra s en servir pour s enfuir l arme principal du prisonnier doit etre deposer a +- 10m lors d une distraction du gadien ou occuper a defendre son poste lors d une attaque le prisonnier pourra tenter de s enfuir et en aucun cas tirer sur son gardien et le prendre comme otage seul 1 seul gardien peut rester a la prison ainsi q personne autour de la prison en ambuscade le gardien est relever seulement si un autre colleque ramene un prisonnier il devient alors le gardien des deux adversaires et l ex gardien peut retourner a la chasse lors d une attaque sur plusieurs adversaire (expl 3 personnes) si l un est toucher il doit rester sur place le temp q ca dura pour q son tueur l emporte pas de mort pas de medic la partie est gagner qd l equipe complete adverse est sous les verrous


the dead


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pas mal se serais aussi cool,si l on raméne le prisonnier et que l on se fais toucher,le prisonnié doit retourné a sa base sens tiré(car si il est prisonnié en general ou lui confisque son arme lol),mais celui qu il a toucher celui qui ramenai le prisonnié peu le ramené ds son camp,pour le gardien impec,si le gardien se fais toucher,il libere tous les prisonné,mais ceux si ne peuvent pas tiré.et doivent revenir ds leur base.celui qui a tué le gardien le raméne comme prisonné.qu an pense tu???
Re: principe du scenario" PRISONNIER"
bon scenario, deja testé ensemble, nickel aldo !!
ce que j aime dans ce scenar : ca change, c est fun
ce que j aime moins, ca peut etre tres court comme partie
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PapaGreg- Admin




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
oui c bon comme scénario, d'ailleurs lesparties que l'on a testé était vraiment bien avec des beaux retournements de situations. G vraiment adoré ce style de jeux en plus les gens sont obligés de bouger donc fini les embuscades qui n'en termine plus.


pépé boeington- membre de la team




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
pépé boeington a écrit:oui c bon comme scénario, d'ailleurs lesparties que l'on a testé était vraiment bien avec des beaux retournements de situations. G vraiment adoré ce style de jeux en plus les gens sont obligés de bouger donc fini les embuscades qui n'en termine plus.
lol on voit que t etais pas la dimanche dernier. On a commencé par un scenar prisonnier ... j ai du jouer 4 minutes et la partie a duré environ 15min ...

PapaGreg- Admin




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
oui mais moi qd g joué le dimanche d'avant g trouvé c cool et pi c tout. 


pépé boeington- membre de la team




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
ouais surtout qu on peut pas prendre dimanche passé comme reference c etait pas un bon jour
j adore quand un plan se deroule sans accros



chef chaudard- Admin




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
non c est sur .... personnellement j aime aussi ce scenario ... simplement que ca peut aller vite, si on fait l con (et qu on suit poppers..)

PapaGreg- Admin




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
faut pas suivre poppers
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chef chaudard- Admin




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
chef chaudard a écrit:faut pas suivre poppers
désolé mais je préfere le suivre plutot que de l avoir derreire moi, question de précautions

PapaGreg- Admin




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
ouais quand t as poppers dans l dos tu las dans l cul 

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chef chaudard- Admin




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Re: principe du scenario" PRISONNIER"
chef chaudard a écrit:ouais quand t as poppers dans l dos tu las dans l cul
Oui vaut mieux l'avoir devant, en plus si il y a un adversaire il se fera mettre "out" avant toi et c pas plus mal



pépé boeington- membre de la team




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petitye amelioration "prisonnier"
qd le joueur a toucher un adversaire son but premier est de recuperer et nous pas de le laisser la et repartir a la chasse
la partie est biensure terminer si tout les adversaires sont toucher et que naturellement plus personne ne sait sauver ses collegues
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the dead


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